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场景设计论文引言

问:怎么写 论文《利用3Dmax制作三维全景照片》?
  1. 答:摘 要
    3DsMax 是进行三维物体制作的首选软件,建筑与室内设计,是3DsMax在国内最广泛的应用的行业。将3DsMax 运用于计算机辅助建筑室内设计可以满足室内设计“准确”、“细致”、“效果好”的要求。它是一个功能强大的三维建模、渲染软件,应用范围涵盖各个领域。其功能强大, 制作出的物体逼真、到位。三维技术可以设计和表现建筑的内外部结构、装潢,对周边的环境也可以充分表现。比传统的手绘效果图更加精确、清晰,并且在方案阶段就可以随意浏览。
    在效果图的制作过程中可以按照自己的视图习惯来进行试图布局,设置自己的快捷键和工具栏。
    用3DSMAX完成效果图的有以下几个步骤:构思、建模、材质、灯光和渲染。构思来确定作品要表达的主题;建模即实现构思的基本框架;材质来描述物体的表面特性;灯光来体现场景的真实感;渲染后就可以看到初步的效果图。一幅建筑设计效果图到此就初步完成了。
    关键词: 3DsMax, 建筑设计, 建模, 材质, 灯光, 渲染
问:试论风景写生与场景设计的关系和联系
  1. 答:风景写生是积累,也是创作的 一种,场景设计是积累后的质变。

本文来源: https://www.lw133.cn/article/2119f59bbb2e85a59126e1d4.html