关于 音乐的调研报告

关于 音乐的调研报告

问:音乐行业现状
  1. 答:音乐行业现状:音乐人方面,职业音乐人为少数,目前蔽搭仍存音乐创作成本与收入不成正比,导致音乐人职业参与度不高。
    传统三大唱片公司目前占中国市场份额并不多。媒体调研显示,2018年传统三大唱片公司(环球音乐、华纳音乐、索尼音乐)约占我国音乐市场份额的20-30%,国内主流唱片公司太合音乐、杰威尔、华研音乐等约占30-40%,剩下约40%市场被独立唱片公司和独立音乐人占据。
    与海外相比,中国音乐版权市场集中度较低。根据艾瑞数据,2018年全球音乐曲目近90%来自三大唱片公司。而中国有超50%曲目的音乐版权分散在环球、索尼和华纳三大唱片公司以外的独立音乐人、工作室及其他唱片公司。
    音乐行业的简介
    音乐产业,商业音乐指的是以售卖音乐宏乱拿相关的产品以获取回报的行业。赚取利润的方法可以有很多种,例如售卖唱片、开演唱会等。
    由于歌星们须具有一定知名度才能得到更多收入,他们很多时出现于不同场合以增加曝光率,从而提高知名度,所以音乐产业亦和娱乐事业息息相关。另外,乐坛是指所有工作与音乐业有关的事物,包括歌手和其他工作者、唱片公司陪纤及音乐机构、以及其他相关的事情。
问: 对音乐的影响
  1. 答:1、 对音乐的益处: 使音乐传播速度更快,也为音乐提行誉供了一个良好的展示平台,并且促进档脊段了音乐走向多样化。
    2、 对音乐的弊处: 在一定程度上扰野型乱了音乐发展的进程,从而冒出了一些劣质作品在 上传播的现象。
    以上是我对 对音乐影响的认知,望采纳,谢谢!
问:谈谈 音乐发展的利弊!!
  1. 答:近年来,随着 技术的突飞猛进和市场需求的强劲增长,全球 音乐市场得到了快速发展。2005年全球音乐产业止跌回升,增长了1%,贡献最大的 音乐市场年复合增长率达到38.5%。我国 音乐发展更为迅猛,据统计,2005年中国 音乐市场规模为27.8亿元,比上年增长61%,预计2006年增长速度将超过50%。用户群也十分巨大,其普及率远远超过了 游戏、 视频、电子商务等互联网应用服务。
    可以说,伴随着数字娱乐时代的到来,我国 音乐产业正处在一个战略机遇期,但是,我国 音乐市场仍存在着许多不容忽视的问题,主要表现在:一是部分 音乐产品格调不高、比较低俗;二是侵权盗版、非法链接、非法上传和下载等侵犯知识产权、破坏市场秩序的问题突出;三是一些单位擅自传播未经审查的进口 音乐产品;四是少数 音乐产品中出现了一些侵害民族风俗习惯、影响社会稳定的内容,这些问题严重损害了我国档拆 音乐市场的健康发展。
    音乐的内涵,它是音乐产品通过互联网、移猛蠢族动通信网等各种有线和无线方式传播的,其主要特点是形成了数字化的音乐产品制作、传播和消费模式,主要由两个部分组成:一是通过电信互联网提供在电脑终端下载或者播放的互联网在线音乐,二是无线 运营商通过无线增值服务提供在手机终端播放的无线音乐,又被称为移动音乐。 音乐中所指的“ ”,不仅仅包括我们通常所说的计算机国际互联网,它所指的信息 是包括电信网、移动互联网、有枝弊线电视网以及卫星通信、微波通信、光纤通信等各种以IP协议为基础的能够实现互动的智能化 的互联。因此, 音乐是 产业与音乐产业、信息产业与文化产业的融合和跨越发展的产物,为传统音乐企业的转型和数字娱乐企业的发展带来了重大的机遇和挑战,同时,它对促进我国 文化产业的发展,丰富人民群众的文化娱乐生活起到了积极作用。
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