GPS导航电话列表

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一、全球定位导航手机一览(论文文献综述)

王振远[1](2021)在《基于PDR和地图匹配的室内定位方法研究》文中进行了进一步梳理随着数字时代的飞速发展,人们对室内场景下的位置服务需求越来越强烈。但由于信号遮挡与干扰等,卫星导航系统很多情况下无法满足用户室内位置服务需求,所以多种室内定位技术应运而生。其中,基于移动智能终端传感器的行人航位推算技术(PDR),因具有极强的自主性与连续性而得到研究者青睐。但是,PDR定位技术依赖于智能手机内置传感器实现,受限于尺寸、成本、功耗等因素,其测量精度有限,导致定位误差随时间推移而累积。为此,本文将地图信息及运动行为与定位数据融合来校正位置推算结果,削弱PDR定位累积误差;并将定位结果校准到可通行路径上,优化位置输出,提升用户体验。本文主要工作如下:(1)基于智能手机MEMS实现了行人航位推算。通过蓝牙位置指纹匹配技术确定初始位置;基于加速度数据,利用峰值检测、穿零检测及相关系数检测等步态检测算法实现准确计步;研究了常数模型、线性模型、非线性模型、经验模型及零速修正模型等步长估算模型,并在此基础上对步长估算模型进行了一定改进;研究了基于陀螺仪及磁力计数据,利用欧拉角法及四元数法估算行人航向。(2)构建了面向地图匹配的室内导航路径地图。本文将室内空间划分为矢量域空间与非矢量域空间两种类型,基于两种空间类型分别构建了面向地图匹配的室内导航路径地图,并对空间布局未知的室内场景中导航路径图构建方法进行了一定研究。(3)利用室内虚拟地标辅助行人航位推算。研究了基于无线网络环境及行人行为特征的室内虚拟地标对行人航位推算的辅助作用,实现了蓝牙信标及转角地标在关键节点对PDR定位结果的有效校正,对削弱累积误差具有积极作用。(4)提出了基于多重加权的路径匹配辅助PDR定位算法。分析了传统基于投影的路径匹配算法的局限性,并在其基础上将距离、方向、连通性及人流量等多重影响因子融入最优匹配路径评价过程,提出了基于多重加权的路径匹配算法及考虑不同场景的权重系数模型;实验表明,基于多重加权的路径匹配算法比传统PDR算法平均定位精度提高了33.7%,最大定位误差减小了43.9%。

纵横[2](2020)在《2019-2020中国市场黑科技TOP100》文中提出1、中国航天科技集团:北斗全球导航卫星系统5月27日,2020珠峰高程测量登山队成功登顶世界第一高峰珠穆朗玛峰。他们在峰顶竖立觇标,安装GNSS天线,开展各项峰顶测量工作。此次珠峰测高将综合运用多种传统和现代测量技术,其中,全球导航卫星系统(GNSS)卫星测量是重要一环,登顶测量时,顶峰的GNSS接收机将依托北斗系统和珠峰地区以及外围的GNSS监测网联机同步观测,同时还可监测相关地区的地壳运动。

周杨杨[3](2020)在《林业智能巡检管理系统研发与应用》文中研究表明林业巡护是巡护人员在其管护责任范围区内,沿着事先计划的巡检路线,手持移动设备对林区进行日常的巡护,发现并上报违法行为,及时制止影响森林健康状况等行为的活动。传统的巡护工作长期以来存在管理体制不完善,难以实时掌握巡护人员的地理位置和工作状态、野外巡护采集信息上报和巡检任务下发不及时、巡护路线范围难以确定、考勤管理混乱以及巡护人员与管理人员协同性低等问题。针对目前林业巡护存在的问题,本文提出了与手机终端相结合的林业智能巡检管理系统。实现林业资源管理信息化、科学化、现代化的目标,提高林业部门工作效率,实时监控野外巡护状况,保护林业资源不被破坏,并确保野外巡护人员的人身安全。本文对鄂尔多斯造林总场林业部门进行调研,实现了林业智能巡检管理系统,主要研究内容包括以下几个方面:一、基于鄂尔多斯造林总场目前的发展现状和林业需求,并与巡护人员和管理人员进行多次沟通与交流,确认业务需求和总体建设目标,并从管理人员和巡护人员不同角度出发,分析用户需要实现的功能。二、针对传统开发技术存在的问题,在对林业智能巡检管理系统基本功能需求和用户需求确定之后,本文提出了一种新的技术改进思路,采用Spring Boot轻量级开源框架和持久性框架Mybatis代替传统J2EE作为本系统的开发框架,利用JAVA语言、Redis缓存技术、MySQL数据库等技术,实现了包括巡检监控管理、系统用户管理、巡检任务管理、巡检员及巡检范围管理、事件及报警管理、公告管理和考勤统计管理等模块的林业智能巡检管理系统。并对系统每个模块的具体功能进行详细设计,通过技术路线图说明每个模块的功能。三、本系统将手机终端智能巡检App与林业智能巡检管理系统相结合,通过接口实现Web端和手机终端上传数据和下发任务等功能,解决林业移动巡护与巡护平台数据交换不畅等问题。管理人员可利用Web端巡检管理平台添加巡护员信息并根据设备ID生成授权码,野外巡护人员通过手机终端登录,完成人脸识别签到、事件上报、巡检历程、查看巡检轨迹、个人考勤信息等任务。林业部门管理人员通过Web端巡检管理系统可以实时监控巡护员的工作状态和巡检位置,制定巡检计划和下发巡检任务、查看巡检轨迹以及统计总场和分场巡护员的考勤数据。并且实现系统根据用户角色、岗位进行功能权限的设置。本文研究并实现的林业智能巡检管理系统满足鄂尔多斯造林总场林业部门的需求,已经在相关部门使用,达到了预期的研究目的。

洛伍拉卓[4](2020)在《民族地区旅游景区微信传播研究 ——以微信公众号“九寨沟”为分析个案》文中进行了进一步梳理随着经济社会的飞速发展,人们对旅游的需求不断增长,旅游业发展迅速。我国旅游资源丰富,旅游景区基数庞大。其中,民族地区的旅游景区自然风光秀丽、民族风情浓厚,拥有极具垄断性和排他性的旅游资源,发展旅游业得天独厚。互联网络技术和移动终端的普及,使当下的传媒生态和传播格局发生巨变,民族地区旅游景区使用新媒体技术进行景区传播成为必要选择。微信作为其中影响力及覆盖面最大的新媒体,成为民族地区旅游景区的首要选择。基于此,本研究围绕“民族地区旅游景区如何利用微信公众号做好旅游景区传播”这一问题展开研究。本研究以民族地区旅游景区微信为研究对象,以微信公众号“九寨沟”为个案,从AISAS理论模型视角下,首先对民族地区旅游景区微信进行扫描,分析民族地区旅游景区微信公众号栏目设置和推送文章的特点与不足。其次对“九寨沟”的栏目设置及推送文章现状进行详细梳理分析,在此基础上总结“九寨沟”的成功与不足。最后基于前文的梳理分析,从消费者行为的视角将旅游消费行为划分为出游前、出游中、出游后三个阶段,并从AISAS理论模型的各决策关键点出发,为民族地区旅游景区提出微信传播策略。研究认为民族地区旅游景区利用微信公众号做好旅游景区传播,一要在游客出游前明确景区微信定位,差异化打造景区“名片”,注重标题编辑技巧,创新推文内容题材,优化媒介形式,以引起受众注意,激发受众兴趣。二要在游客出游中完善栏目结构设置、清晰划分栏目类别、完善栏目功能开发,还要善于使用智慧旅游平台,满足游客实际行动需求。三要在游客出游后注重提升游客满意度,提高交流意识、搭建互动平台、设计有奖活动,以增强受众与景区的粘度,引导游客进行正面分享。

教育部[5](2020)在《教育部关于印发普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版2020年修订)的通知》文中认为教材[2020]3号各省、自治区、直辖市教育厅(教委),新疆生产建设兵团教育局:为深入贯彻党的十九届四中全会精神和全国教育大会精神,落实立德树人根本任务,完善中小学课程体系,我部组织对普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版)进行了修订。普通高中课程方案以及思想政治、语文、

苏振强[6](2020)在《厕所革命背景下景区公共厕所设计研究》文中认为2020年我国的人均GDP突破一万元美金,经济的快速增长让我国早早进入万元美金社会,人们从物质生活逐渐转向精神生活的追求,旅游的需求与日俱增。2019年旅游业对于GDP综合贡献已达到10.94万亿元,占比GDP总量11.05%。景区公共厕所在旅游服务的提升中占据关键的一环,随着厕所革命的不断深入发展,旅游厕所的建设成为大众关注的焦点。文章回顾了公共厕所的发展历史以及厕所革命的发展历程,从根源处认识公共厕所的内涵要义和发展特点。带着从设计的角度研究公共厕所问题的初心,经过文献收集、案例分析和实地调研,总结了国内外旅游厕所的建设现状和设计特色。以此为基础,结合针对调研过程中的问题分析,文章从建筑学的角度围绕人体、环境和文化的命题探讨景区公共厕所的设计策略。本文主要分为第一章是绪论,对景区公共厕所建设的背景进行阐述,界定了论文的相关概念、研究范围、探讨的目的与意义,并对国内外的公共厕所建设现状和理论现状进行梳理,提出本文的研究框架。第二章是基础研究,阐述了公共厕所的发展历史和厕所革命的发展历程,并分析了景区人群的特点和景区公共厕所的设计特性,对景区公共厕所相关设计理论进行梳理与建构。然后选取近期国内外景区公共厕所的优秀案例进行分析整理,了解和总结景区公共厕所的设计方法。第三、四、五章是论文的核心部分,分别从景区公共厕所的规划布局、建筑设计和技术设计三个方面来深入探讨景区公共厕所的设计策略。第六章是设计实践部分,在理论研究的基础上对花山岩画景区游客中心公共厕所进行设计上的探讨实践。最后是论文的结论部分。希望通过本文的研究和分析,归纳出对景区公共厕所有价值的设计策略,为今后厕所革命的发展提供理论上的支持和同类型的设计项目提供参考和借鉴。

宁馨儿[7](2020)在《以用户体验为导向的博物馆互联网产品设计研究》文中研究表明文化部“十三五”时期对公共数字文化建设规划中明确提出要构建互联互通的公共数字文化服务网络;打造公共数字文化资源库群,加强资源保障。在这样的大环境下,传统博物馆的发展,也开始寻找历史和时代的契合点,慢慢向智慧博物馆转变。为了加强公众的参与性,开展个性化和人性化的服务,博物馆在宣传、展示中逐步加入了数字化理念,借助以手机媒体为重要载体的现代化电子产品为支撑,促进信息的传播,优化观者的体验,为公众提供一个多功能的展示平台。手机、电脑、平板电脑以及多媒体互动设备作为重要的信息传播媒介和数字技术的承载物,不仅使博物馆的展览宣传获得了突破性的进展,也逐步改变着人们的观展模式,使其体验更加人性化、情感化。但在发展的同时,也面临许多瓶颈。当前大多数博物馆互联网产品缺乏前期调研,对用户体验重视不够,无法很好地满足博物馆不同人群的各项需求。其次,多数展馆还未能意识到推广宣传的重要性,以至于绝大多数的产品都还处于一种不温不火的状态,在辅助博物馆履行对社会大众的传统文化渗透、历史教育的功能方面收效甚微。本文将基于用户体验对博物馆互联网产品设计进行详细分析与研究,联系心理学、传播学、人机工程学等学科理论,探究互联网产品设计在博物馆数字化创新领域的应用可能性,最终得出提升博物馆互联网产品用户体验的设计策略,为今后推进博物馆数字化事业可持续发展进程提供新的理论依据与案例参考。

黄佳[8](2020)在《智慧商砼管理服务系统的交互设计研究与实践》文中指出随着国家基础设施建设及房地产等项目的迅速发展,近两年混凝土用量逐步扩大,极大地促进了混凝土搅拌站的迅速发展并使其集团化的趋势逐渐增加,传统ERP系统对该类大型企业的管理趋于困难。外部ERP企业竞争者的日益升级,也迫使企业升级和开发新产品以应对竞争。在信息技术革命的驱动下,以物联网、大数据和云计算为代表的智能化技术开始孕育和推进新时期的产业变革,并逐渐扎根于各个行业。智慧商砼管理服务系统是以商砼企业的生产、销售为核心,充分整合资源,在企业决策、运营管理、人力管理、设备管理等模块,以平台逐步取代人工操作来实现企业的整体数字化管理。作为工程机械行业后市场的衍生品,在设计上面临着诸多挑战。本文在研究过程中分析了多个方面的影响因素,如基于浏览器的版本不便于移动端操作;不能适应当下市场和客户需求等等。而如何深入地理解用户认知和交互行为、优化功能并缩减用户使用学习成本、快速满足客户需求以及视觉系统的设计等,都是本文亟待解决的问题。通过对商品混凝土企业的实际现状和客户需求进行分析,本课题提供了一整套移动端的智能化系统解决方案。首先对搅拌站管理的相关概念、模式,以及市场现有移动端系统进行深度剖析。紧接着,在双钻石模型(Double Diamond Model)和体验五要素等理论框架下,结合当今搅拌站智能管理的实际情况,梳理出与时俱进的功能,通过系统性的设计流程对搅拌站管理服务进行移动端的设计。本文以“智慧商砼”移动端为研究实践对象,进行用户需求探索、项目定义,运用问卷调研、实地观察和半结构式访谈等方式等找出服务短板,进而有针对性开展具体的情景研究与设计,最后针对服务设计方案进行方案执行与后续反馈。本文创新点在于在混凝土行业领域首次运用服务设计的方法对搅拌站管理服务进行优化,为其它相关研究提供参考依据。“智慧商砼”移动端服务管理系统颠覆传统管理模式,经过性能测试发现其功能强大、操作简单、交互顺畅、界面大方。目前在企业中应用效果良好,能够充分满足企业的基本需求和拓展业务,不仅给公司带来显着的经济效率,对于提升行业智能化进程也具有一定的推动作用。

胡心彦[9](2020)在《意见领袖影响下的社交媒体受众行为设计研究》文中研究表明互联网时代下的中国,网络意见领袖基于社交媒体,对普通网民形成行为和价值观上的影响。本研究将设计学和传媒学结合,将“社交媒体、受众、意见领袖”三者串联。“意见领袖”包括网络意见领袖、网络红人等。“社交媒体”指网络意见领袖驻扎的社交媒体平台。“受众”指使用社交媒体追随意见领袖的广大网民。“受众的行为及体验”指的是用户的互动、行为反馈等,本研究的目的是研究被网络意见领袖影响的网民在社交媒介平台上的行为及体验,以建立能持续性驱动用户的社交媒体,保证平台上的网络意见领袖能持续向受众输出有价值的内容,让追随意见领袖获取信息并参与探讨成为受众生活的一部分。具体研究按以下步骤进行:首先研究意见领袖和受众的交互关系。本研究通过观察法明确了意见领袖能影响受众,但受众仍保有理性评价的能力。再基于意见领袖能激发受众的不同类型行为反馈,将网络意见领袖分为“观赏级”、“偶像级”、“现象级”三类。而“偶像级”和“现象级”意见领袖(尤其是后者)更能对受众输出有持续价值的信息。因为意见领袖是基于社交媒体对受众施加影响的,因此接下来研究意见领袖和社交媒体的关系。基于上文网络意见领袖的分类将其所在的社交媒体分为两类。一类是主要驻扎观赏级与偶像级意见领袖,以感官层内容为主,名为“感官类社交媒体”。另一类主要驻扎偶像级与现象级意见领袖,以信息层和价值观层为主要内容层,名为“信息类社交媒体”,因为“偶像级”和“现象级”意见领袖能带来更可持续的信息价值,因此为了达成输出持续有价值信息的目标,“信息类社交媒体”是需要重点培养的平台类型。再研究意见领袖所在社交媒体上的受众行为,即“信息类社交媒体”及“感官类社交媒体”这两类社交媒体和对应受众的交互关系,并以“信息类社交媒体”为发展方向的社交媒体受众触点分析。具体步骤如下:先基于生活方式设计“IDR方法论”将用户在社交媒体平台的触发点分为“驱动注册、新手入门、长期使用”三个使用阶段。因此先通过分析平台的交互逻辑,归纳出社交媒体的出发点。再通过用户访谈明确了用户内部动机,总结成社交媒体触发总模型。而触发的目的是驱动行为,因此基于福格行为模型和相关用户访谈,明确了社交媒体的新手入门阶段是驱动行为难度最高的阶段,并结合前文研究总结出意见领袖所在社交媒体的受众触发策略。

周莹[10](2020)在《网络新闻标题的多角度研究 ——以“今日头条”为例》文中指出新闻标题是人们接触新闻的第一窗口。随着互联网的迅速发展,网络新闻愈发成为了人们获取新闻信息最便捷快速的渠道。其中,“今日头条”作为当代在线用户数量最多的门户网站,在传播新闻方面的作用尤为突出。本文利用爬虫技术抓取了2019年3月至2019年5月的今日头条客户端新闻标题作为研究语料。分别从词汇、语法、修辞、语用等角度对其进行分析。在词汇方面,统计了今日头条新闻标题中的高频词,分类分析后我们发现标题中名词、动词使用最为广泛。在语法方面,新闻标题主要有单句式、组合式、成分缺省式这三类句型结构,在句类的选择上,以陈述句和疑问句为主。在修辞方面,从标题的词语层面的修辞、辞格层面的修辞这两个部分对新闻标题的修辞策略进行探讨。最后,从语用角度结合关联理论具体分析语料,我们发现标题创作是制作者和读者之间的一种交际,关键在于激发读者结合语境取得最佳关联。

二、全球定位导航手机一览(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、全球定位导航手机一览(论文提纲范文)

(1)基于PDR和地图匹配的室内定位方法研究(论文提纲范文)

致谢
摘要
abstract
1 绪论
    1.1 研究背景与意义
    1.2 国内外研究现状
    1.3 主要内容及结构安排
2 基于智能手机MEMS的行人航位推算
    2.1 PDR基本原理
    2.2 获取初始位置
    2.3 步态检测
    2.4 步长估算
    2.5 航向估算
    2.6 本章小结
3 室内地标辅助的行人航位推算
    3.1 实验场搭建
    3.2 地标选取
    3.3 转角地标库构建
    3.4 转角地标辅助PDR实验
    3.5 本章小结
4 面向地图匹配的室内导航路径地图构建
    4.1 室内地图信息获取
    4.2 空间数据管理与室内空间模型
    4.3 室内导航路径地图构建
    4.4 本章小结
5 基于多重加权的路径匹配算法
    5.1 基于投影的路径匹配算法
    5.2 误差区域划定与候选路径选取
    5.3 路径匹配多重评价因子分析
    5.4 多重权重系数确定
    5.5 实验结果与分析
    5.6 本章小结
6 总结与展望
    6.1 总结
    6.2 展望
参考文献
作者简历
学位论文数据集

(2)2019-2020中国市场黑科技TOP100(论文提纲范文)

1、中国航天科技集团:北斗全球导航卫星系统
2、华为:麒麟990 5G芯片
3、比亚迪:刀片电池
4、搜狗:3D AI合成主播
5、中芯国际:14nm芯片
6、阿里巴巴:含光800人工智能芯片
7、南京大学:量子无人机
8、海康威视:边缘智能感知系统
9、中国中车:“梦巴客”智慧客车
10、华为:鸿蒙OS
11、瑞为技术:全流程刷脸登机
12、科大讯飞:要素式审讯系统
13、碳云智能:免疫指征技术平台
14、百度:无人驾驶出租车
15、中铁十二局:架空刚性接触网
16、E Ink:印刷式彩色电子纸技术
17、智搜AI写作:写作机器人
18、睿畜科技:智能追溯系统
19、Arm中国:“周易”AIPU
20、大疆:御Mavic Mini
21、特变电工:330k V输变电项目
22、寒武纪:边缘AI芯片「思元220」
23、傲鲨智能:机械外骨骼
24、金融壹账通:跨境金融数字平台
25、天翼云:远程诊疗系统
26、星际荣耀:可重复使用液氧甲烷发动机
27、图森未来:无人驾驶运输服务
28、云天励飞:TMDeep Eye1000人工智能芯片
29、华大基因:“火眼”病毒检测实验室
30、美团点评:语音外卖
31、vivo X50 Pro:微云台
32、文远知行:Robo-Taxi
33、华米科技:黄山1号芯片
34、推想科技:肺结节筛查系统
35、新松机器人:柔性OLED机器人
36、商汤科技:Sense Meteor睿知智慧轨交平台
37、优衣库:AIRism面料
38、蓝箭航天:全球首台泵后摆甲烷发动机
39、徐工:四千吨级履带式起重机
40、京东数科:无接触养牛
41、科大讯飞:智慧空中课堂
42、OPPO:Super VOOC超级闪充
43、中科视拓:唇语识别系统
44、云从科技:人脸识别登机系统
45、海尔:MRV多联机中央空调
46、智诚科技:交通违法判罚评价平台
47、京东:天狼系统
48、国家能源集团:企业薄膜电池光伏屋顶
49、钉钉:数字化乡村建设
50、中铁大桥局:智能绞吸机器人
51、猎户星空:医疗服务机器人
52、极飞科技:无人机抗疫解决方案
53、高新兴:信息化执法体系建设
54、多点Dmall:数字零售改革
55、腾讯:AI的应急专用CT装备
56、大疆:机甲大师Robo Master S1
57、中译语通:Language Box智能会议解决方案
58、佳都科技:人脸识别测温终端
59、肇观电子:天使眼智能阅读器
60、顺丰:百架无人机助力松茸出山
61、新松机器人:零售业RFID盘点机器人
62、快商通:声纹识别反欺诈解决方案
63、苏宁:全数字化视觉无人店
64、擎朗智能:机器人服务生
65、佳净洁集团:智能无水生态公厕
66、浪潮健康:疫情监测指挥系统
67、同盾科技:中小企业综合金融服务平台
68、影谱科技:“第二现场”智能化应用
69、松鼠AI:智能教育系统
70、赛格威:无人配送
71、中科创达:智能定位
72、区粮油:智慧粮仓
73、菜鸟网络:“菜鸟号”
74、信安世纪:全密码安全服务平台
75、三星:Galaxy Fold折叠屏手机
76、法大大:电子合同HR行业版
77、出门问问:前装语音交互系统
78、零度智控:无人机表演
79、Airdoc:复工风险排查系统
80、Talking Data:Brand Growth
81、小鹏汽车:XPILOT 3.0自动驾驶辅助系统
82、思必驰:家庭医生智能语音助理
83、明略科技:“Know-How”数据中台
84、Nintendo:Nintendo Switch健身环
85、广电运通:ai Core System人工智能大数据平台
86、深兰科技:熊猫智能公交
87、图谱科技:Tupu Master新零售BI解决方案
88、云知声:智能客户联络体系
89、京东方:智慧显示系统解决方案
90、优必选:“AI+实业”智慧应用
91、立邦:快涂优UFast地坪体系
92、旷视科技:犬只鼻纹识别
93、商汤科技:“金榜题名”互动式展览
94、华宇:疫情防控专项数据库
95、海信:卷曲屏幕激光电视
96、康宁:Aion LX冷弯屏
97、苹果:Air Pods Pro无线耳机
98、美的:除农残科技冰箱
99、中科创达:政企专属旗舰手机
100、TCL:TCL·XESS旋转智屏

(3)林业智能巡检管理系统研发与应用(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
1.绪论
    1.1 研究背景与意义
    1.2 国内外研究现状及发展趋势
        1.2.1 林业巡护系统国内外研究现状
    1.3 存在的问题
    1.4 研究内容与组织结构
        1.4.1 主要研究内容
        1.4.2 本文的组织结构
    1.5 本章小结
2.系统核心技术介绍
    2.1 Spring Boot开发框架技术
        2.1.1 Spring Boot框架的发展
        2.1.2 Spring Boot框架的特点
    2.2 Spring MVC开发框架
    2.3 Mybatis持久性框架
        2.3.1 Mybatis框架特点
        2.3.2 Mybatis工作原理
    2.4 Redis缓存技术
    2.5 本章小结
3.林业巡护系统应用分析
    3.1 林业巡护系统定义
    3.2 系统需求分析
        3.2.1 业务需求
        3.2.2 功能需求
        3.2.3 用户需求
    3.3 系统设计原则
    3.4 系统整体架构
    3.5 系统功能设计
        3.5.1 移动终端App
        3.5.2 林业智能巡检管理系统
    3.6 本章小结
4.系统详细设计
    4.1 系统设计目的
    4.2 系统设计框架
        4.2.1 系统功能架构设计
        4.2.2 系统技术架构设计
    4.3 功能模块详细设计
        4.3.1 系统用户管理
        4.3.2 监控管理模块
        4.3.3 巡检任务管理模块
        4.3.4 巡检员及巡检范围管理模块
        4.3.5 事件及报警管理模块
        4.3.6 考勤统计管理模块
        4.3.7 系统参数设置
    4.4 数据库设计
        4.4.1 数据库系统表结构设计
    4.5 本章小结
5.系统具体实现与应用
    5.1 开发环境与运行介绍
        5.1.1 开发环境
        5.1.2 运行环境
    5.2 信息采集设备
    5.3 信息采集App
        5.3.1 登陆
        5.3.2 人脸识别
        5.3.3 巡检任务
        5.3.4 巡检路线
        5.3.5 一键报警
        5.3.6 个人信息
    5.4 系统环境搭建及传输方式
        5.4.1 环境搭建
        5.4.2 JSON传输方式
        5.4.3 RESTful风格系统API设计
    5.5 管理系统实现
        5.5.1 主页面
        5.5.2 监控管理
        5.5.3 巡检常用功能
        5.5.4 巡检员及巡检范围管理
        5.5.5 巡检范围管理
        5.5.6 巡检任务管理
        5.5.7 事件及报警管理
        5.5.8 公告管理
        5.5.9 考勤统计
        5.5.10 系统用户管理
    5.6 本章小结
6.总结与展望
    6.1 工作总结
    6.2 工作展望
参考文献
个人简介
导师简介
获得成果目录
致谢

(4)民族地区旅游景区微信传播研究 ——以微信公众号“九寨沟”为分析个案(论文提纲范文)

摘要
Abstract
绪论
    第一节 选题背景及意义
        一、民族地区发展旅游业得天独厚
        二、发展旅游业能带动民族地区经济增长
        三、合理使用微信公众号能有效助推民族地区旅游景区发展
    第二节 核心问题及研究目的
    第三节 研究现状
        一、民族地区旅游景区相关研究
        二、旅游景区微信相关研究
        三、民族地区旅游景区微信传播相关研究
    第四节 理论视角与研究方法
        一、消费者行为学与AISAS理论模型
        二、研究方法
    第五节 研究内容与创新点
        一、研究内容
        二、创新点
第一章 AISAS理论模型与民族地区旅游景区微信传播
    第一节 AISAS理论模型的发展及要旨
    第二节 AISAS理论模型之于民族地区旅游景区微信传播研究的适用性
    第三节 AISAS理论模型与民族地区旅游景区微信传播的关系阐释
    第四节 AISAS理论模型各关键点界定
第二章 AISAS理论模型视角下民族地区旅游景区微信公众号现状
    第一节 民族地区旅游景区官方微信公众号扫描
        一、东北地区官方微信公众号扫描
        二、中南地区官方微信公众号扫描
        三、西南地区官方微信公众号扫描
        四、西北地区官方微信公众号扫描
    第二节 AISAS理论模型视角下高热度微信公众号栏目设置特点
        一、注重提供信息服务与功能服务
        二、善于使用新媒体技术
        三、开发智慧旅游平台意识强
    第三节 AISAS理论模型视角下微信公众号热门文章特点
        一、标题编辑技巧丰富
        二、内容题材覆盖面广
        三、媒介呈现形式多样
    第四节 AISAS理论模型视角下民族地区旅游景区微信公众号不足
    第五节 个案选取缘由
第三章 AISAS理论模型视角下“九寨沟”传播现状分析
    第一节 AISAS理论模型视角下“九寨沟”栏目设置分析
        一、“九寨沟”栏目设置现状
        二、“九寨沟”栏目设置分析
    第二节 AISAS理论模型视角下2017年劳动节“九寨沟”推送文章分析
        一、2017年劳动节“九寨沟”推送文章标题设置
        二、2017年劳动节“九寨沟”推送文章内容题材
        三、2017年劳动节“九寨沟”推送文章媒介形式
        四、2017年劳动节“九寨沟”推送文章互动情况
    第三节 AISAS理论模型视角下2019年国庆节“九寨沟”推送文章分析
        一、2019年国庆节“九寨沟”推送文章标题设置
        二、2019年国庆节“九寨沟”推送文章内容题材
        三、2019年国庆节“九寨沟”推送文章媒介形式
        四、2019年国庆节“九寨沟”推送文章互动情况
    第四节 AISAS理论模型视角下“九寨沟”的成功之处
        一、注重标题编辑善用修辞
        二、媒介形式多样可视性强
        三、多角度展示景区特色美景
        四、震后传播注重时效性与可信度
    第五节 AISAS理论模型视角下“九寨沟”的不足之处
        一、栏目设置不完善
        二、标题设置对热度借力不足
        三、内容题材搭配不当
        四、推文内容趋于单一
        五、互动交流意识弱
第四章 AISAS理论模型视角下民族地区旅游景区微信传播策略
    第一节 基于游客出游前的微信传播策略
        一、明确景区定位,差异化打造景区“名片”
        二、注重标题编辑,全方位提升吸引力
        三、创新内容题材,调整题材搭配
        四、优化媒介形式,注重视觉呈现
    第二节 基于游客出游中的微信传播策略
        一、完善栏目结构设置,满足行动需求
        二、清晰划栏目类别分,强化功能开发
        三、注重信息技术使用,开发智慧旅游平台
    第三节 基于游客出游后的微信传播策略
        一、注重游客满意度,搭建互动平台
        二、提高交流意识,增强受众黏度
        三、设计有奖活动,鼓励网络分享
总结
参考文献
附录1:民族地区5A级旅游景区(2019年08月)
附录2:民族地区5A级旅游景区微信公众号WCI指数排名(2019年07月-2019年12月)
附录3:民族地区旅游景区热门文章篇目(2019年07月01日——2019年12月31日)
附录4:2017年劳动节“九寨沟”推送文章篇目
附录5:2019年国庆节“九寨沟”推送文章篇目
在读期间发表的学术论文
致谢

(6)厕所革命背景下景区公共厕所设计研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景
        1.1.1 厕所革命
        1.1.2 旅游业的发展
        1.1.3 卫生观念与需求的转变
    1.2 基本概念辨析
        1.2.1 厕所相关概念
        1.2.2 景区相关概念
    1.3 研究的对象、目的和意义
        1.3.1 研究的对象
        1.3.2 研究的目的
        1.3.3 研究的意义
    1.4 国内外公共厕所建设现状与研究综述
        1.4.1 国外公共厕所建设现状
        1.4.2 国内外公共厕所研究现状综述
    1.5 研究内容、方法和框架
        1.5.1 研究内容
        1.5.2 研究方法
        1.5.3 研究框架
    1.6 本章小结
第二章 基础研究
    2.1 公共厕所历史概述
        2.1.1 国外公共厕所发展历史
        2.1.2 国内公共厕所发展历史
    2.2 厕所革命
        2.2.1 厕所革命的发展概况
        2.2.2 厕所革命的发展趋势
    2.3 景区服务人群特点
        2.3.1 景区服务人群的组成
        2.3.2 景区服务人群的需求
        2.3.3 景区服务人群的行为
    2.4 景区公共厕所的设计特性
        2.4.1 服务性
        2.4.2 多样性
        2.4.3 体验性
        2.4.4 生态性
    2.5 景区公共厕所的设计理论基础
        2.5.1 人体工程学
        2.5.2 环境行为学
        2.5.3 在地性设计
    2.6 景区公共厕所案例调研
    2.7 本章小结
第三章 景区公共厕所的规划布局
    3.1 景区公共厕所规划布局的原则
        3.1.1 游客人性化原则
        3.1.2 景区适应性原则
        3.1.3 环境协调性原则
    3.2 景区公共厕所规划布局的影响因素
        3.2.1 游客生理特点
        3.2.2 游客空间聚集
        3.2.3 游客时间聚集
    3.3 景区公共厕所规划布局的方法
        3.3.1 景区厕位总数
        3.3.2 景区公共厕所的服务半径
        3.3.3 景区公共厕所的选点
        3.3.4 景区公共厕所规划布局的弹性应对
    3.4 本章小结
第四章 景区公共厕所的建筑设计
    4.1 景区公共厕所建筑设计原则
        4.1.1 以人为本原则
        4.1.2 环境相融原则
        4.1.3 文化呼应原则
    4.2 景区公共厕所的内部空间设计策略
        4.2.1 功能设计
        4.2.2 平面布局
        4.2.3 流线组织
        4.2.4 空间营造
        4.2.5 细节设计
        4.2.6 标识系统
        4.2.7 无障碍设计
    4.3 景区公共厕所的外部形态设计策略
        4.3.1 与地域气候相容的特征风格
        4.3.2 与地域环境相容的形态设计
        4.3.3 与地域资源相容的在地建构
    4.4 适应文化的景区公共厕所文化气质设计策略
        4.4.1 塑造公共空间
        4.4.2 贴合场所文化
        4.4.3 回应地域特征
    4.5 本章小结
第五章 景区公共厕所的生态技术设计
    5.1 生态技术设计原则
        5.1.1 环境友好原则
        5.1.2 资源节约原则
        5.1.3 因地制宜原则
    5.2 生态技术设计方法
        5.2.1 通风防臭
        5.2.2 生态冲厕
        5.2.3 再生能源
        5.2.4 绿化设计
        5.2.5 污水处理
    5.3 景区生态公共厕所
        5.3.1 生态厕所的概述
        5.3.2 景区生态公共厕所的设计方法
        5.3.3 景区生态公共厕所的实际应用
    5.4 数字技术在景区公共厕所规划布局中的运用
        5.4.0 数字技术在公共厕所的发展概述
        5.4.1 数字导航设计
        5.4.2 用户信息反馈与共享
        5.4.3 公厕数字管理
    5.5 本章小结
第六章 景区公共厕所设计实践
    6.1 设计实践缘起
    6.2 项目概况
    6.3 花山岩画景区公共厕所规划布局
    6.4 花山岩画景区公共厕所建筑设计
        6.4.1 景区建筑群外部形态的整体设计
        6.4.2 景区公共厕所内部空间设计
        6.4.3 融入地域环境的文化氛围
    6.5 花山岩画景区公共厕所技术设计
    6.6 本章小结
结论
参考文献
附录A 国内外景区公共厕所案例调研汇总
攻读硕士学位期间取得研究成果
致谢
附件

(7)以用户体验为导向的博物馆互联网产品设计研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
1 绪论
    1.1 课题解读
    1.2 研究背景与研究意义
        1.2.1 数字化——博物馆发展的必然趋势
        1.2.2 理论意义
        1.2.3 实际意义
    1.3 国内外相关研究现状
    1.4 研究思路和方法
        1.4.1 研究思路
        1.4.2 研究方法
2 博物馆互联网产品概述
    2.1 博物馆互联网产品内涵
    2.2 博物馆互联网产品的具体形态
        2.2.1 网页
        2.2.2 微信公众号
        2.2.3 APP
        2.2.4 小程序
    2.3 博物馆互联网产品的类型
        2.3.1 藏品介绍型
        2.3.2 导览讲解型
        2.3.3 互动游戏型
        2.3.4 其他类型
    2.4 博物馆互联网产品存在的问题
        2.4.1 内容同质,“千馆一面”
        2.4.2 博物馆推广乏力,商业模式待拓展
        2.4.3 忽视反馈,用户体验不佳
3 博物馆互联网产品用户体验设计分析
    3.1 用户体验的相关概念与基础理论研究
        3.1.1 用户体验定义
        3.1.2 用户体验框架
        3.1.3 情感化设计方法
        3.1.4 用户体验的评估方法
    3.2 基于用户体验的博物馆互联网产品设计
4 《故宫展览》APP用户体验分析
    4.1 产品概述
        4.1.1 产品介绍
        4.1.2 产品功能结构及信息架构
    4.2 用户&场景
        4.2.1 用户画像
        4.2.2 用户场景
        4.2.3 使用流程
    4.3 产品体验
        4.3.1 功能点体验
        4.3.2 交互与动效体验
        4.3.3 视觉设计
    4.4 总体评价
5 基于用户体验的博物馆互联网产品原型设计实践
    5.1 项目背景介绍
        5.1.1 湖南省博物馆的现状分析
        5.1.2 设计目标
    5.2 湖南省博物馆APP需求分析及转化
        5.2.1 产品需求机会点分析
        5.2.2 需求转化
    5.3 湖南省博物馆APP信息架构和交互原型
        5.3.1 信息架构
        5.3.2 低保真原型设计
        5.3.3 核心功能亮点以及功能实现
        5.3.4 部分界面展示
    5.4 提升博物馆互联网产品用户体验的设计策略
        5.4.1 挖掘痛点,正确理解用户需求
        5.4.2 调动用户情感,提升交互体验
        5.4.3 打造舒适美好的感官体验
结语
参考文献
附录 硕士期间发表论文及作品及获奖
致谢

(8)智慧商砼管理服务系统的交互设计研究与实践(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 研究背景
        1.1.1 搅拌站管理服务发展背景
        1.1.2 搅拌站管理服务产品发展现状
    1.2 研究目的与意义
    1.3 设计任务与评估
        1.3.1 课题研究来源
        1.3.2 项目概述
        1.3.3 任务书评估与分析
        1.3.4 课题设计流程
        1.3.5 课题研究方法
        1.3.6 课题研究架构
        1.3.7 论文组织架构图
第2章 搅拌站智能管理及相关研究
    2.1 搅拌站智能管理研究
        2.1.1 搅拌站管理构成要素
        2.1.2 互联网形势下的搅拌站智能管理
        2.1.3 搅拌站智能管理理念和愿景
        2.1.4 搅拌站智能管理典型案例
    2.2 搅拌站智能管理系统的发展
        2.2.1 搅拌站智能管理系统的定义
        2.2.2 搅拌站智能管理系统建设现状
        2.2.3 智慧商砼搅拌站管理服务系统现状
        2.2.4 搅拌站管理服务系统发展趋势
        2.2.5 移动端搅拌站管理服务系统服务策略
    2.3 本章小结
第3章 搅拌站服务管理产品调研和用户研究
    3.1 设计原则
    3.2 市场产品分析
        3.2.1 功能需求
        3.2.2 页面框架
        3.2.3 视觉设计
        3.2.4 发展趋势
    3.3 场景用户研究
        3.3.1 搅拌站管理需求与特点
        3.3.2“智慧商砼”需求分析
    3.5 设计方向
    3.6 产品设计定位
    3.7 本章小结
第4章 智慧商砼管理服务系统交互设计
    4.1 移动交互设计的发展趋势
    4.2 结构层设计
        4.2.1.信息架构建立
        4.2.2 交互设计
    4.3 框架层设计
        4.3.1 首页和系统管理
        4.3.2 整体功能模块
    4.4 视觉层设计
        4.4.1 整体界面设计
        4.4.2 应用图标设计
    4.5 本章小结
第5章 智慧商砼搅拌站管理服务系统测试
    5.1 用户测试
        5.1.1 功能测试
        5.1.2 可用性测试
    5.2 灰度发布
    5.3 本章小结
结论
参考文献
致谢
附录A 搅拌站管理服务系统调研问卷
附录B 功能评估测试内容记录表
附录C 可用性测试计划

(9)意见领袖影响下的社交媒体受众行为设计研究(论文提纲范文)

摘要
Absract
第一章 绪论
    1.1 研究背景
        1.1.1 意见领袖引领社会价值取向
        1.1.2 意见领袖扎根于社交媒体发声
        1.1.3 设计构建社交媒体触点以驱动受众行为
    1.2 课题研究现状
        1.2.1 意见领袖研究现状
        1.2.2 社交媒体研究现状
    1.3 研究的目的与意义
        1.3.1 研究目的
        1.3.2 研究意义
    1.4 研究创新点
    1.5 研究方法和思路
        1.5.1 研究方法
        1.5.2 研究思路
    本章小结
第二章 意见领袖相关理论及其与受众的关系概述
    2.1 意见领袖的理论综述
        2.1.1 传统传播流的意见领袖概念
        2.1.2 互联网时代的意见领袖概念
        2.1.3 网络意见领袖与网红概念
    2.2 意见领袖对受众行为的影响力调研
        2.2.1 意见领袖对受众反馈的影响力调研
        2.2.2 意见领袖对受众情绪的影响力调研
    2.3 受众对意见领袖观点价值的评判标准
        2.3.1 受众评价观点的理性程度调研
        2.3.2 受众对观点价值的评价标准
    2.4 基于受众行为差异的意见领袖分类
        2.4.1 意见领袖分类的研究现状
        2.4.2 意见领袖分类与其受众行为阐述
    2.5 基于受众评价标准的意见领袖发展启示
    本章小结
第三章 意见传播中社交媒体的内容类型与设计特征
    3.1 社交媒体的理论综述
        3.1.1 社交媒体在意见传播中的威力
        3.1.2 社交媒体的发展渊源
        3.1.3 社交媒体的作用概述
    3.2 基于意见领袖类别的社交媒体分类策略
        3.2.1 研究内容与目的
        3.2.2 典型案例选择
    3.3 调研各类社交媒体包含的主题类型
        3.3.1 “感官类社交媒体”的内容主题提取
        3.3.2 “信息类社交媒体”的内容主题提取
        3.3.3 调研“感官类社交媒体”和“信息类社交媒体”各主题比重
    3.4 基于所包含主题类型的社交媒体分类标准确立
        3.4.1 “感官类社交媒体”与“信息类社交媒体”的定位区分
        3.4.2 区分“感官类社交媒体”和“信息类社交媒体”的筛选流程
    3.5 “感官类”和“信息类”社交媒体交互设计特征
        3.5.1 感官类社交媒体交互设计特征
        3.5.2 信息类社交媒体交互设计特征
        3.5.3 对比“感官类”和“信息类”社交媒体
    本章小结
第四章 社交媒体触发点界面研究
    4.1 基于劝导式设计的研究策略
        4.1.1 基于受众背景的案例选择
        4.1.2 基于“IDR模型”的社交媒体使用阶段划分
        4.1.3 基于“Fogg行为劝导模型”的研究方法
    4.2 “信息类社交媒体”触发点的界面研究
        4.2.1 驱动注册阶段的触发点
        4.2.2 新手入门阶段的触发点
        4.2.3 长期使用阶段的触发点
        4.2.4 “精选型”与“宽泛型”信息类社交媒体的触发点差异
        4.2.5 “信息类社交媒体”外部触发模型总结
    4.3 “感官类社交媒体”触发点的界面研究
        4.3.1 “感官类社交媒体”触发点研究
        4.3.2 “感官类社交媒体”外部触发模型总结
        4.3.3 “感官类社交媒体”发展启示
    本章小结
第五章 社交媒体触发点的设计要素评估
    5.1 社交媒体触发点影响力调研
        5.1.1 基于触发点模型的调研方法
        5.1.2 驱动注册阶段触发点影响力评价
        5.1.3 新手入门阶段触发点影响力评价
        5.1.4 长期使用阶段触发点影响力评价
        5.1.5 社交媒体各维度触发点影响力总结
    5.2 社交媒体受众内部动机挖掘访谈
        5.2.1 访谈方法
        5.2.2 访谈成果
    5.3 社交媒体触发总模型建立及行为难度研究
        5.3.1 社交媒体触发总模型建立
        5.3.2 社交媒体受众触发难度研究
    本章小结
第六章 社交媒体交互设计策略研究
    6.1 社交媒体触发点设计策略
        6.1.1 驱动注册阶段,吸引新用户
        6.1.2 新手入门阶段,引导用户进入状态
        6.1.3 长期使用阶段,培养用户习惯
    6.2 “信息类社交媒体”的界面交互设计原型
        6.2.1 新手入门阶段界面原型
        6.2.2 长期使用阶段界面原型
    本章小结
主要结论与展望
    主要结论
    展望
致谢
参考文献
附录
    附录A:意见领袖案例观察
    附录B:预调研问卷及信效度分析
    附录C:正式问卷
    附录D:用户访谈记录
    附录E:作者在攻读硕士学位期间的学术成果及实践活动
    附录F:论文中图片及表格来源索引

(10)网络新闻标题的多角度研究 ——以“今日头条”为例(论文提纲范文)

致谢
摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 选题缘由
    1.2 研究对象
    1.3 研究现状与意义
        1.3.1 研究现状
        1.3.2 研究意义
    1.4 理论基础与研究方法
        1.4.1 理论基础
        1.4.2 研究方法
    1.5 语料来源
        1.5.1 建立小型语料库
        1.5.2 依据爬虫程序,滚动抓取标题
        1.5.3 标题信息处理
第二章 网络新闻标题的词汇语法特点
    2.1 网络新闻标题的词频特点
        2.1.1 词频统计
        2.1.2 词频分布分析
    2.2 标题词汇的语义特点
第三章 网络新闻标题的语法特点
    3.1 句法结构形式
        3.1.1 单句式结构
        3.1.2 组合式结构
        3.1.3 成分缺省结构
    3.2 句类特点
        3.2.1 陈述句标题
        3.2.2 疑问句标题
        3.2.3 感叹句标题
        3.2.4 祈使句标题
第四章 网络新闻标题的修辞
    4.1 引言
    4.2 网络新闻标题的修辞策略
        4.2.1 词语修辞
        4.2.2 辞格修辞
第五章 网络新闻标题的语用特点
    5.1 关联理论与网络新闻标题
    5.2 网络新闻标题的“明示—推理”交际
        5.2.1 明示行为
        5.2.2 推理过程
    5.3 网络新闻标题的语境效应
        5.3.1 认知语境假设
        5.3.2 语境效果
    5.4 网络新闻标题的最佳关联
第六章 结语
    6.1 主要研究过程和结论
    6.2 创新之处与不足
    6.3 后续研究的设想
参考文献
附录

四、全球定位导航手机一览(论文参考文献)

  • [1]基于PDR和地图匹配的室内定位方法研究[D]. 王振远. 中国矿业大学, 2021
  • [2]2019-2020中国市场黑科技TOP100[J]. 纵横. 互联网周刊, 2020(14)
  • [3]林业智能巡检管理系统研发与应用[D]. 周杨杨. 北京林业大学, 2020(04)
  • [4]民族地区旅游景区微信传播研究 ——以微信公众号“九寨沟”为分析个案[D]. 洛伍拉卓. 西南民族大学, 2020(04)
  • [5]教育部关于印发普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版2020年修订)的通知[J]. 教育部. 中华人民共和国教育部公报, 2020(06)
  • [6]厕所革命背景下景区公共厕所设计研究[D]. 苏振强. 华南理工大学, 2020(02)
  • [7]以用户体验为导向的博物馆互联网产品设计研究[D]. 宁馨儿. 湖南师范大学, 2020(01)
  • [8]智慧商砼管理服务系统的交互设计研究与实践[D]. 黄佳. 湖南大学, 2020(12)
  • [9]意见领袖影响下的社交媒体受众行为设计研究[D]. 胡心彦. 江南大学, 2020(01)
  • [10]网络新闻标题的多角度研究 ——以“今日头条”为例[D]. 周莹. 上海外国语大学, 2020(01)

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